Comparação por critério: conversor no navegador versus Blender
Esses dois métodos podem começar com o mesmo PNG, mas resolvem problemas diferentes. A tabela compara o trabalho necessário, sem presumir que a qualidade de impressão seja garantida.
Conversor de imagens no navegador
Fluxo de trabalho no Blender
1
Imagem inicial mais adequada
Conversor de imagens no navegador
Um gráfico simples ou uma imagem em tons de cinza cujas áreas claras e escuras devam se tornar alturas diferentes.
Fluxo de trabalho no Blender
Uma imagem usada como referência de modelagem ou fonte de deslocamento quando você pretende editar a geometria.
2
Primeiro resultado útil
Conversor de imagens no navegador
Um relevo gerado para inspecionar e, se for adequado, exportar como STL.
Fluxo de trabalho no Blender
Uma malha que você cria ou modifica antes de escolher o que exportar.
3
Controle da profundidade
Conversor de imagens no navegador
Geralmente definida pelos controles de altura ou profundidade disponíveis no conversor.
Fluxo de trabalho no Blender
Ajustada por meio de operações de modelagem e, no caso de deslocamento, pelas configurações de textura e modificadores.
4
Limpeza do contorno
Conversor de imagens no navegador
Mais eficaz antes da conversão: recorte a imagem, remova o ruído do fundo e realce as formas desejadas.
Fluxo de trabalho no Blender
Possível antes e depois de criar a malha, embora a limpeza possa exigir bastante tempo.
5
Base e espessura
Conversor de imagens no navegador
Verifique se o resultado gerado tem uma base utilizável; se necessário, adicione ou repare uma em outro programa.
Fluxo de trabalho no Blender
Modele uma base e defina suas dimensões como parte da cena.
6
Esforço de aprendizado
Conversor de imagens no navegador
Menor para um teste inicial, pois há menos decisões entre a imagem e o resultado.
Fluxo de trabalho no Blender
Maior, pois o posicionamento da imagem, a criação da malha e a exportação para STL exigem atenção.
7
Preparação para impressão
Conversor de imagens no navegador
Abra o STL em um fatiador para verificar as dimensões, a orientação e se a geometria pode ser impressa.
Fluxo de trabalho no Blender
Inspecione a malha no Blender e, depois, confira as dimensões e o comportamento no fatiamento em um fatiador.