Wenn
Ihr PNG eine Graustufen-Höhenkarte ist
Dann
Unterteilen Sie eine Ebene, steuern Sie die Verschiebung mit dem Bild und passen Sie den Höhenbereich an.
Ein Mesh braucht genügend Flächen, um die Helligkeitsunterschiede darzustellen. Fügen Sie Dicke und eine flache Rückseite hinzu, wenn das Relief ein physisches Objekt werden soll.
Wenn
Ihr PNG ein Logo mit scharfen Kanten ist
Dann
Zeichnen Sie die Kontur nach oder vektorisieren Sie sie, erstellen Sie Flächen und extrudieren Sie diese auf die gewünschte Tiefe.
Eine konturbasierte Form bewahrt scharfe Grenzen meist besser als eine helligkeitsbasierte Verschiebung. Prüfen Sie anschließend schmale Zwischenräume und kleine, freistehende Bereiche.
Wenn
Ihr PNG ein Foto eines Objekts ist
Dann
Verwenden Sie es als Modellierungsreferenz oder beschreiben Sie die gewünschte 3D-Form als Ausgangspunkt.
Ein einzelnes Foto liefert keine verlässlichen Maße für die nicht sichtbaren Seiten des Objekts. Modellieren oder korrigieren Sie diese Bereiche, statt Pixel als vollständige Geometrie zu betrachten.