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小さなJPGロゴは輪郭がはっきりしていても、圧縮によって縁がぼやけていることがあります。
立体的なバッジにする前に、輪郭を整えましょう。元のアートワークにパスがある場合は、SVGをSTLに変換すると、よりきれいな輪郭から始められます。
SVGをSTLに変換画像からモデルへ
JPGをSTLに変換すると、平面のラスター画像が、確認して3Dモデルとしてエクスポートできる形状になります。複雑な写真よりも、輪郭が明確な画像やコントラストの高いデザインのほうが、奥行きを予測しやすくなります。
JPGに保存されるのは色付きのピクセルであり、輪郭、厚み、プリント可能な表面ではありません。モデルを作成する際には、こうした不足している情報を解釈するか、指定する必要があります。
画像とモデルは異なる種類のファイルです。変換するには、どのピクセルを形状とし、その形状にどれだけの奥行きを与えるかを決める必要があります。
元のJPG画像
STLモデル
元のJPG画像
色付きピクセルの格子
STLモデル
三角形で構成された表面
元のJPG画像
ピクセル単位の幅と高さ
STLモデル
モデル単位での幅、高さ、奥行き
JPG画像
物理的な厚みがない
STLモデル
厚みを作成する必要がある
JPG画像
色と濃淡の変化が保存されている
STLモデル
標準のSTLでは画像の色は保持されない
JPG画像
JPEG圧縮によって境界がぼやけることがある
STLモデル
ぼやけた境界が不均一な輪郭になることがある
JPG画像
3Dオブジェクトとしてスライスできない
STLモデル
スケールとメッシュを確認した後にスライスできる
最適な方法は、元画像がグラフィック、図面、写真のどれかによって異なります。どのプロジェクトでも、輪郭と奥行きを意識して決める必要があります。
小さなJPGロゴは輪郭がはっきりしていても、圧縮によって縁がぼやけていることがあります。
立体的なバッジにする前に、輪郭を整えましょう。元のアートワークにパスがある場合は、SVGをSTLに変換すると、よりきれいな輪郭から始められます。
SVGをSTLに変換単色の図案を、独立した彫刻ではなく浅いレリーフにしたい。
前景と背景を分け、土台の厚さを決めましょう。ブラウザー上で画像を変換すれば、まずシルエットを試せます。
オンラインでPNGをSTLに変換写真に撮ったエンブレムは画面上では立体的に見えても、ハイライトが実際に盛り上がった面を表しているわけではありません。
どの部分を突出させるか決めてから、書き出したメッシュを確認しましょう。3Dプリンター向けガイドでは、スライス前に確認すべき点を紹介しています。
3Dプリンター向けにPNGをSTLに変換被写体が背景からはっきり区別できるJPGを使いましょう。不要な部分を切り取り、意図した輪郭が見えにくい場合はコントラストを上げます。
シルエットを押し出した形にするか、高さの違いを表現したレリーフにするかを指定しましょう。表面に接して置く必要がある場合は、背面を平らにすることも指定します。
穴、分離したパーツ、壊れやすい細部、意図しない凹凸がないか確認しましょう。印刷する前に、スライサーで実寸も確認してください。
JPGだけでは、どの部分を盛り上げるか、完成品をどのくらいの厚さにするかは指定できません。意図した形状を説明してモデルを作成し、STLを印刷可能と判断する前に形状を確認しましょう。
3Dモデルを作成はい。ただし、ファイル名を変えるだけでは変換できません。画像のピクセルを形状や高さのパターンとして解釈し、3次元メッシュを作成する必要があります。
標準的なSTLが表すのは表面形状であり、元の写真の色ではありません。明暗の違いをレリーフの作成に利用できる場合はありますが、完成したSTLはフルカラー画像のようには見えません。
被写体がはっきりした、コントラストの高い画像なら、意図した輪郭を作りやすくなります。圧縮によるノイズ、影、背景の雑多な要素は、凹凸や不要なパーツの原因になります。
必ずしもそうではありません。印刷前に、メッシュの表面が閉じているか、細すぎる部分がないかを確認し、スライサーで寸法と向きをチェックしてください。